Los cupos para acampar ya están agotados; sin embargo, aún están abiertas las inscripciones para visitar los pabellones durante el día. Para asistir al evento es necesario diligenciar el Formulario de Registro y, a continuación, después de ingresar con e-mail y contraseña a la ficha de usuario, comprar la entrada para este año. La entrada tiene un costo de $160.000. Para más información sobre el ingreso, haga clic aquí.
En esta oportunidad, los organizadores del evento dispusieron una sala con capacidad para 2000 personas con computadores y 1500 sin puesto en sala que están interesados en asistir a las conferencias y talleres que se realizan en el marco del evento.
Actualmente, hay más de 23 mil campuseros registrados.
Temas a tratar:
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Ciencia: astronomía, campusbot, modding.
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Creatividad: campusblog, campuscrea, campusmac.
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Innovación: desarrolladores; software libre.
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Ocio digital: juegos, simulación.
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Campus experiencia: campus futuro, inclusión digital.
Las actividades
Fundación Telefónica se hace presente nuevamente en Campus Party con Mundo Robótica, portal dedicado a la utilización de la robótica en las aulas de clase; tres mesas de trabajo en las que se desarrollará un kit de robótica educativa; Conexión Bicentenario, la comunidad que celebra el bicentenario de la independencia de Colombia y su concurso de machinimas.
Campus Party 2008
En su versión anterior, más de 9000 personas tuvieron su primer acercamiento con la tecnología y experimentaron de cerca los bautizos digitales en los que, a través de charlas y talleres pedagógicos, entendieron aún más de qué tratan las TIC.
Por otro lado, gran parte del país asistió al evento. El 39% de los participantes era procedente de Bogotá; el 6% de Medellín, Cali, Bucaramanga y Barranquilla; el 2% de Armenia; el 1% de Santa Marta, y el 52% era procedente de ciudades diferentes a las mencionadas.
Bases legales del evento.
Más información.
Con información de campus-party.com.co. |