EducaRed - Fundación Telefónica

  EventosPremio Internacional Fundación Telefónica OEICongresos de EducaRedCertamen Internacional EducaRed de Innovación Educativa Campus Party IX Congreso de Informática Educativa
De regreso a 1810
De regreso a 1810

Al finalizar Conexión Bicentenario, el Profesor T, luego de haber reparado su máquina del tiempo, envió a Manuelita, al General Santander, a Luis de Rubio y a Llorente a la época de donde los trajo, a 1810, justo en la fecha de la independencia de nuestro país.

20 profes vivieron Campus Party con todo pago
20 profes vivieron Campus Party con todo pago

Gracias a todos nuestros docentes que participaron en la convocatoria de EducaRed Colombia por un cupo completo a Campus Party 2009. Los 20 docentes fueron seleccionados de diferentes partes del país y vivieron una semana llena de cultura digital.

Batalla de Boyacá, la machinima ganadora
Batalla de Boyacá, la machinima ganadora

El ganador del concurso a la Mejor machinima de Conexión Bicentenario durante Campus Party 2009, fue Heinz Vaca Medina, un campumero bogotano que se hizo acreedor a un portátil de última generación gracias a su triunfo. El producto lo realizó con escenarios de Callo Of Duty 4.

¿Cómo hacer que un robot se mueva?
¿Cómo hacer que un robot se mueva?

Muchas de las personas que ven un robot en movimiento lo primero que se preguntan es: cómo hacen para que se mueva, pues bien, lo primero que se debe hacer es retomar lo que alguna vez se aprendió en el colegio, 'El plano cartesiano'.

Qué sabes del General Santander
Qué sabes del General Santander

Francisco de Paula Santander, gestor del Partido Liberal y presidente en de La Nueva Granada en 1832, fue la mano derecha de Simón Bolívar, con quien tuvo ideas encontradas porque él era federalista y Bolívar centralista. En cuanto al General hay varias versiones, una, que era el mejor amigo del Libertador, a quien en alguna ocasión le salvó la vida y otra, que fue el que lo asesinó para luego esconderse en la casa de Manuelita Sáenz.

El Florero de Llorente
El Florero de Llorente

La puja por el florero de Llorente exactamente el 20 de julio de 1810 entre Luis de Rubio, el criollo, y José González Llorente, el dueño de la pieza, es un gran suceso que marcó y dio pie a la independencia de nuestro país. Hecho que hace parte de uno de los portales de Conexión Bicentenario.

Talleres de Robótica Educativa en Campus
Talleres de Robótica Educativa en Campus

Los talleres han tenido una acogida del 100 por ciento, al punto de que los campuseros, sin importar si son docentes o están inscritos, participan activamente. En general los profesores que nos acompañan en Campus Party, hacen un balance positivo de lo aprendido y se van imaginando cómo podrían aplicarlo en el salón de clases con sus alumnos.

Lo mejor de Campus Party
EducaRed, Mundo Robótica y Conexión Bicentenario estuvieron conectados con la tecnología y la educación. En nuestra participación en la Campus se realizaron talleres de robótica, picocrickets y se efectuó la carrera de observación por la historia.
 
Conexión Bicentenario
Síguenos en Twitter
Campus Party

En estas páginas puedes ver todas nuestras actividades a través de la transmisión ustream.tv.
Primera jornada de Conexión Bicentenario
Manuelita Sáenz, Francisco de Paula Santander y otros personajes históricos, ayudaron a 80 pequeños científicos a encontrar las pistas para reparar la máquina del tiempo del Profesor T. Descubra todos los detalles de esta actividad realizada en Campus Party 2009 en nuestro sitio oficial de Conexión Bicentenario. También nos puede seguir en Twitter aquí.
Campus Party 2009 a toda marcha
Campus Party 2009 a toda marcha

Desde las 11:00 a.m. del 6 de julio empezaron a ingresar a Corferias (Bogotá) los campuseros 2009. Al final de la noche, la cifra era de más de 3 mil participantes, algo nunca antes visto. En el show de inauguración, personalidades como las Ministras de Educación, de Comunicaciones y Polkan García, el Director de Campus Colombia, les dieron la bienvenida a todos los asistentes.

Robótica Educativa para docentes

En la primera celebración del Campus Party, Fundación Telefónica en alianza con Maloka, reunió a 40 profesores de Fencyt y Proniño para dictarles un taller sobre robótica. La idea es acercarlos al universo tecnológico a partir de sus propias experiencias.

Niños arman robots con materiales reciclables
Niños arman robots con materiales reciclables

En el marco del Taller Robótica Educativa, realizado en Campus Party este miércoles, 43 niños, cuyas edades van entre los 8 y 17 años, construyeron robots con cepillos de dientes, pilas de reloj, clips, motorcitos, cinta, madera, cables y otros materiales reciclables. Dos de ellos fueron Bristle Bot y Robot Cucaracha.

Quiz Campus Party
Quiz Campus Party

Pon a prueba tus conocimientos sobre Campus Party y tecnología en general. Enredo y el Club TIC Networking diseñaron un quiz para que aprendas y sepas cuánto sabes.

Los maestros cuentan sus historias a través de fotografías

Dentro de los talleres de inclusión digital de Campus Party, se encuentra el de "Fotos Narradas, Construyendo presentaciones y unidades didácticas audiovisuales". Es una herramienta innovadora de aplicación pedagógica y lúdica.

TV Educativa como herramienta de inclusión digital

Colombia Aprende, el portal del Ministerio de Educación Nacional, tiene en este momento ocho programas educativos al aire, Flotanautas, Kikiriki, La Tele de Juancho, Por la Trocha, Ruido Blanco, Sin Ruta, Vocación Maestra y Voces de Familia. Los contenidos son programados semanalmente en línea con Señal Colombia.

Inclusión Digital para docentes en Campus Party

En el pabellón 17 de Corferias, bajo el marco de la celebración del primer Campus Party en Colombia, se encuentra ubicada el área de Inclusión Digital enfocado hacia docentes y niños. El objetivo es que los asistentes aprendan nuevas herramientas y las lleven a las aulas de clases para que sean multiplicadas con sus estudiantes y colegas.

Un paseo por la organización de Campus Party
Un paseo por la organización de Campus Party

El análisis que hace Polkan García, director de Campus Party Colombia, a menos de dos semanas para iniciar el evento, es contundente y satisfactorio. El número de inscritos superó los 1500 cupos y las circunstancias están dadas para que todo sea un éxito. Amistad, fiesta y conectividad será algo de lo que va a encontrar en Corferias desde el 22 hasta el 29 de junio.

Así será Campus Party
Así será Campus Party

Bogotá será el centro del evento más importante de tecnología entre el 23 y el 29 de junio. Máxima velocidad en conexión a internet, actividades complementarias dirigidas por expertos y la opción de vivirlo las 24 horas del días son los ingredientes más importantes del Campus Party.

Campus Party llega a Colombia gracias a Telefónica y Telecom

Colombia será el tercer país en el mundo en lograr tener este evento que ya es reconocido como la maratón digital más importante del mundo y que reúne a miles de fanáticos de las nuevas tecnologías. La fiesta será en Bogotá entre el 16 y 22 de junio.